WiiCade

Thyra Jørgensen August 8, 2016 W 0 0
FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc

WiiCade er en hjemmeside designet til at give brugere af Wii-konsol med browser spil tunet til brug på konsol systemer. Det var den første af mange sådanne websteder til at komme i eksistens, som den "homebrew" community mener, at online-spil via internettet Kanal er den eneste metode til homebrewing, der i øjeblikket sanktioneret af Nintendo.

Den primære teknologi, der anvendes af WiiCade er Adobe Flash. Imidlertid er de WiiCade spil begrænset til Flash version 7 på grund af begrænsninger af internettet Channel-browseren til Wii. Planer er også blevet annonceret til at yde større støtte til Javascript gaming teknologi, selvom den primære brug fra marts 5 i 2007 i en accessorisk rolle til Flash.

Historie

Version 1.0 blev lanceret den 19. november 2006 blev den første revision af hjemmesiden lanceret, før den fulde kapacitet af Opera webbrowser til Wii var kendt. Som et resultat, havde grænsefladen ikke passer så godt som håbet, og mange af de spil, der kræves yderligere forfinelse.

Version 2.0 blev lanceret den 19. januar 2007, den anden revision rettet mange af de spørgsmål, der findes, efter at Internet Channel blev frigivet. Udover at opdatere den overordnede interface, blev der tilføjet en række nye funktioner. Disse funktioner inkluderet:

  • Evnen til at søge på webstedet for specifikke spil.
  • En standardiseret proces for programmører at uploade deres spil.
  • En "prøvetid" område, der giver brugeren mulighed for at stemme om, hvilke spil vil få tilføjet til WiiCade.
  • Farvekodede grænser anvendes til at betegne et spil status.
  • Et sæt af ikoner til spil, bruges til at vise bestemte funktioner.

Version 3.0 Lanceret August 18 af 2007. Den tredje revision af WiiCade interface. På grund af juridiske spørgsmål vedrørende WiiCade s lighed med Nintendos Wii menuer, denne opdatering afviger at give hjemmesiden et selvstændigt layout. Nogle opdateringer omfatter:

  • WiiCade API 2.0 giver mulighed for lokal multiplayer og avanceret akse registrering.
  • Mulighed for at redigere og Upload og udvide allerede eksisterende spil.
  • En Videoer sektion
  • WiiCade Labs forskning og ressource centrale for Wii og WiiCade homebrew værktøjer.

Denne opdatering markerer også begyndelsen på et samarbejde mellem WiiCade, WiiNode og WiiMedia.

Grafisk grænseflade

Den WiiCade grafiske interface er optimeret til Wii Opera-browseren. Standardopløsningen for spil på sitet er 800x500 pixels. Interfacet giver brugerne mulighed for at logge på de fora, gemme en liste over foretrukne spil, søg spil, og uploade nye spil. Spil er omgivet med en farvet kant til at betegne deres status. Eksklusive spil er betegnet med en rød kant, spil i prøvetiden med en grå kant, og alle andre spil med en blå kant. Et ikon ved siden af ​​spillet viser også, om spillet kræver tastatur funktionalitet, indeholder voksent indhold, eller er eksklusiv.

Alle nye spil går gennem en uges prøvetid; hvis de har en rating på mindre end 2,5 ved afslutningen af ​​denne periode er de kasseres.

Den WiiCade API

Den 27. februar 2007 blev WiiCade API indført for at give udviklere med evnen til at få adgang til knapperne på Wii Remote controller. Konkret API er i stand til at give adgang til retningsbestemt pad og A, B, +, -, 1, og 2 knapper. Adgangen til disse knapper er ikke hæmmet af standardindstillingerne handlinger i Opera Browser, og spillet kan konfigureres til at tillade eller forbyde Opera zoom funktionalitet. Desuden API giver støtte til anvendelse af Wii Remote controller i en sidelæns konfiguration.

At give kompatibilitet med desktop-browsere, API kortlægger automatisk taster til knapperne på fjernbetjeningen. Hvis du trykker på en af ​​disse taster vil få API til at registrere den tilsvarende knap presse som om det var presset på Wii Remote. Dette er særligt nyttigt til test som WiiCade API kræver komponenter indsat på WiiCade websted for at give adgang til Wii Remote controller.

Version 2.0 af API giver øget funktionalitet samt multiplayer for op til fire spillere med fire Wiimotes.

Det WiiCade Multiplayer System

WiiCade øjeblikket afprøve en Multiplayer-system skræddersyet til Flash spil og Nintendo Wii. Det bliver udviklet i Java, Javascript og Flash ved Jerason Banes, skaberen af ​​WiiCade API. Sin hjemmeside er placeret på WiiCade Labs hjemmeside. Den beta-software, der kan downloades fra deres hjemmeside omfatter en server, API'er til ActionScript og JavaScript, og eksempler.

  Like 0   Dislike 0
Forrige artikel Zeta Leporis
Næste artikel UK Computer Måling Group
Kommentarer (0)
Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha